Jogos e Brinquedos Multidisciplinares para Brinquedotecas – Vol. 2 – Sucatas, criatividade e brincar-jogar

R$78,00

ISBN 978-85-7854-472-0

Autora: Beatriz Piccolo Gimenes

Formato: 14x21cm

188 páginas

Ano de publicação: 1º edição – 2019

Resumo

Essa Coleção segue a linha construtivista e a psicogenética de Piaget.

Para aprender, a criança tem de ser o agente nesse processo, pois ao fazer o elemento lúdico, ela descobre o prazer de brincar/jogar com a própria produção.

Neste volume 2, a sucata é usada a partir do efeito perceptivo visual que ela oferece e  seus recursos nas várias linguagens expressivas, enfocados também na contação de histórias.

Cada brinquedo/jogo apresenta os benefícios de conduta e habilidades sobre o desenvolvimento humano, conforme o sistema ESAR, e as áreas disciplinares de atuação.

Este volume enfatiza a CRIATIVIDADE.

Descrição

Beatriz Piccolo Gimenes

Doutoranda em Ciências pela Escola Paulista de Enfermagem/UniFESP. Matemática. Psicóloga. Mestre em Psicologia da Saúde e Psicopedagogia pela UMESP. Terapeuta Familiar em Hospital pela Psiquiatria – UNIFESP. Terapeuta em Visão Subnormal pela Oftalmologia – UNIFESP.

Membro do Grupo do Brinquedo (UNIFESP). Conselheira da Associação Brasileira de Brinquedotecas. Atua em Psicomotricidade e Arteterapia na Pós-Graduação e em Brinquedotecas

 

Sumário

APRESENTAÇÃO ………………………………………………………..     13

 

Capítulo I – INTELIGÊNCIA E CRIATIVIDADE …………     17

1.1 Qual é a Relação entre Inteligência

e Criatividade? ……………………………………………………………     17

1.2 O Conceito de Criatividade…………………………………     24

1.3 Criar – Desconstruir o Organizado…………………….     29

Capítulo II – RECURSOS EXPRESSIVOS

COMO MANIFESTAÇÃO LÚDICA…………………………….     39

2.1. Quais são os Recursos Expressivos?…………………     40

2.2. Recursos Expressivos na Contação de Histórias              44

A Colaboração das Tampas Coloridas……………….      58

O Valor das Formas das Embalagens…………………      59

A Participação da Natureza………………………………..      64

2.3. Recursos Expressivos como Jogos de Construção:

Quebra-Cabeças………………………………………………………….     65

Capítulo III – OS BRINQUEDOS-JOGOS………………….     77

  1. MÓBILE SOBRE BERÇO – ANIMAIS ESPELHOS ..     77
  2. BRINQUEDOS PARA O BEBÊ – VISÃO SUBNORMAL         81
  3. CHOCALHOS MUSICAIS DIVERSOS

(SONORIZAÇÃO) …………………………………………………..     85

  1. ANIMAL SENSORIAL – CENTOPEIA ……………………     89
  2. MÁSCARA ANIMAL I – PASSARILO…………………….     92
  3. MÁSCARA ANIMAL II – FALCOA…………………………     95
  4. ANIMAL ALMOFADÃO – DRAGÃO…………………….     97
  5. ANIMAL EXÓTICO………………………………………………….   100
  6. MONSTRO TROCA e VIRA…………………………………….   104
  7. LIVRO DE PANO I – ERA UMA CASINHANHA..   106
  8. LIVRO DE PANO II –

CHAPEUZINHO VERMELHO……………………………………..   109

  1. CAIXA QUE CONTA UM CONTO –

I – O PESCADOR…………………………………………………………   111

  1. CAIXA QUE CONTA UM CONTO –

II – A MAGIA DO CIRCO……………………………………………   114

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA I –

QUADRIGIGACUBOS/IMAGEM…………………………………   117

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA II –

MINICUBOS/ CENAS………………………………………………….   120

  1. JOGO  QUEBRA-CABEÇA III –

TRIBARRAS/AQUÁRIO ………………………………………………   123

SEQUÊNCIA LÓGICA – O SUCO ………………………………   124

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA IV –

SIXBARRAS/ ANIMAIS……………………………………………….   127

  1. QUEBRA-CABEÇA V – PULACORDA E PETECA…   129
  2. QUEBRA-CABEÇA VI – AMARELINHA……………….   132
  3. QUEBRA-CABEÇA VII – PIÃO E

BOLINHA DE GUDE…………………………………………………….   134

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA VIII –

FLORESTA BRASILEIRA (BURITIZAL) ……………………….   137

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA IX –

PEIXES (PIRACEMA)…………………………………………………….   140

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA X – ARARAS……………….   142
  2. JOGO QUEBRA-CABEÇA XI – ÁRVORE……………..   144
  3. JOGO  QUEBRA-CABEÇA XII – ECOLOGIA……….   147
  4. JOGO QUEBRA-CABEÇA XIII –

GIGAMULTIDISCOS…………………………………………………….   149

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA XIV –

MINIMULTIDISCOS…………………………………………………….   152

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA XV –

MULTIFORMAS/ POLIMINÓS…………………………………..   155

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA XVI –

MOSAICOS DA MÔNICA…………………………………………..   157

  1. JOGO QUEBRA-CABEÇA XVII – CILADA……………   161
  2. JOGO PERCURSO I – PASSO a PASSO……………..   164
  3. JOGO PERCURSO II – CHAPEUZINHO………………   167
  4. LIVRO/JOGO PERCURSO III – DINOSSAURO…..   170
  5. JOGO PERCURSO IV – FLORESTA MÁGICA……..   174
  6. JOGO PERCURSO V –

QUEM QUER CHOCOLATE?………………………………………   176

 

REFERÊNCIAS………………………………………………………………   180

 

Informação adicional

Peso 0,350 kg
Dimensões 14 × 21 × 3 cm

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