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[livro]
R$48,00

          ISBN 978-85-7854-413-3

Organizadora: Anderson Amaral e Juliana Ohy

Formato: 14x21cm

156 páginas

Resumo:

“Jogos Cognitivos: um olhar multidisciplinar” é um livro inspirado no curso criado pelos professores Anderson Amaral e Juliana Ohy, uma parceria que surgiu da necessidade de transformar em palavras o diálogo entre a teoria e a prática clínica.

Temas como cérebro, neuroplasticidade, estimulação cognitiva e motora, aprendizagem, Psicomotricidade, envelhecimento e ludicidade são discutidos teoricamente por profissionais das áreas da saúde e educação. A segunda parte do livro, ensina a criar e conta com diversos jogos práticos para serem aplicados a diferentes tipos de públicos. 

 

Currículo dos organizadores:

Anderson Amaral

Graduado em Educação Física. Brinquedista pela ABBri. Gerontologista pela UnATI/UERJ. Especialista em Neurociências pelo IPUB/UFRJ. Discente em Terapia Ocupacional. Arteterapeuta em Formação (Espaço Psi). Professor de Estimulação Cognitiva e Motora – Grupo Renascer HUGG/UNIRIO. Professor do Curso de Psicomotricidade AVM. Coordenador dos Cursos de Estimulação Cognitiva e Motora (ECM). Idealizador do Projeto da Gerontoteca HUPE/UERJ. Brinquedista da Brinquedoteca HUPE/UERJ.

Juliana Ohy

Psicóloga. Arteterapeuta. Especialista em Psicopedagogia e em Psicogeriatria. Mestre em Saúde Mental com ênfase em depressão em idosos. Atua há mais de dez anos na área clínica como psicoterapeuta individual de adultos e idosos e na área de estimulação cognitiva com grupos. Fundadora do Centro de Estimulação Cognitiva Synapse, em Jundiaí (SP). Palestrante e professora de cursos com temas em Arteterapia e relacionados ao envelhecimento. Membro associada da Sociedade Brasileira de Geriatria e Gerontologia (SBGG). Idealizadora dos cursos Cognição e Arte e Jogos Cognitivos. Criadora do Programa de Prevenção da Doença de Alzheimer.

 

SUMÁRIO

 

Apresentação

 

Capítulo 1

Nosso protagonista – O cérebro

1.1       Fisiologia cerebral

1.2       Funções cognitivas

1.3       Neuroplasticidade

 

Capítulo 2

Estimulação cognitiva motora nas afasias, agnosias, apraxias: Uma abordagem fonoaudiológica.

 

Capítulo 3

Aprendizagem sob o olhar da Psicomotricidade

3.1       Motricidade

3.2       Afetividade

3.3       Cognição

 

Capítulo 4

Envelhecimento

 

Capítulo 5

Jogos e Ludicidade

5.1 Conhecendo o Jogo

5.2 Somos outro e outros durante e após o jogo

5.3 Sentindo o Jogo

5.4 Mas, o que são habilidades mentais?

5.5 Aprendendo com o Jogo

5.6 Vamos pensar o jogo para além das ‘horas de ócio?

 

Capítulo 6:

Ambientes de estimulação: Brinquedoteca/ Gerontoteca

6.1 Brinquedoteca

6.2 Brinquedista

 

Capítulo 7

A prática em grupos de estimulação cognitiva de idosos

7.1       Setor público

7.2       Setor privado

 

Prática Jogos Cognitivos



R$48,00

Este produto foi adicionado em nosso catálogo em terça 30 janeiro, 2018.
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